Нужна ВКР по этой теме?
Ответим за 10 минут!
Telegram: @Diplomit
Телефон/WhatsApp: +7 (987) 915-99-32, Email: admin@diplom-it.ru
Оформите заказ онлайн: Заказать ВКР МУИВ
Почему 350+ студентов МУ имени Витте выбрали нас в 2025 году
- Оформление по всем требованиям вашего вуза (мы работаем с МУ имени Витте с 2010 года)
- Поддержка до защиты включена в стоимость
- Доработки без ограничения сроков
- Гарантия уникальности 90%+ по системе "Антиплагиат.ВУЗ"
Введение
Рынок доставки еды в России продолжает стремительно расти: по данным Data Insight, объём онлайн-заказов в 2024 году превысил 1.5 трлн рублей. Однако конкуренция между сервисами (Яндекс.Еда, Delivery Club, СберМаркет) и локальными ресторанами обостряется. Успех теперь зависит не только от ассортимента, но и от качества цифрового опыта: скорость загрузки, удобство навигации, персонализация и простота оформления заказа. Тема «Проектирование прототипа сайта по доставке еды (на примере конкретного названия)» актуальна как для стартапов, так и для существующих игроков, стремящихся выделиться за счёт UX/UI, повысить конверсию и удержать клиентов.
Однако выпускная квалификационная работа (ВКР) на такую тему — это не просто макет в Figma. Это комплексный проект, требующий анализа конкурентной среды, проектирования пользовательских сценариев, создания интерактивного прототипа с учётом принципов UX/UI, проведения юзабилити-тестирования, а также экономического обоснования целесообразности внедрения. Студенту предстоит не только спроектировать интерфейс, но и обосновать его бизнес-ценность, что делает работу междисциплинарной — на стыке дизайна, маркетинга, аналитики и экономики.
При этом необходимо строго соблюдать структуру, утверждённую Московским университетом имени С.Ю. Витте (МУИВ), и соответствовать требованиям ГОСТ. Большинство студентов совмещают подготовку ВКР с практикой, работой или другими учебными нагрузками, что делает выполнение всех этапов особенно трудоёмким и стрессовым. В данной статье вы получите подробное руководство по написанию ВКР на заданную тему. Мы разберём стандартную структуру работы, дадим практические рекомендации по каждому разделу, приведём шаблоны и примеры, а также поможем честно оценить свои силы. После прочтения вы сможете принять взвешенное решение: выполнять работу самостоятельно или доверить её профессионалам, которые гарантируют соответствие требованиям МУИВ и своевременную сдачу качественного проекта.
Стандартная структура ВКР МУИВ по 09.03.02: детальный разбор по главам
ВВЕДЕНИЕ
- Назначение: Обосновать выбор темы, сформулировать цель и задачи работы, определить объект и предмет исследования.
- Содержание:
- Актуальность темы в современных условиях
- Объект и предмет исследования
- Цель и задачи работы (4–6 конкретных задач)
- Структура работы (краткое описание глав)
- Сложности: Расплывчатая формулировка актуальности, несоответствие задач цели, отсутствие четкой структуры.
- Рекомендации: Начинать с глобальных тенденций (рост рынка доставки, важность UX), затем переходить к конкретной проблеме — неэффективности текущего сайта. Задачи должны логически вытекать из цели.
- Шаблон: «Актуальность работы обусловлена необходимостью повышения конверсии и удержания клиентов в условиях высокой конкуренции на рынке доставки еды за счёт проектирования современного, интуитивно понятного и персонализированного прототипа сайта на примере ресторана «Вкусно Дома»...»
АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1 АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ
1.1 Анализ деятельности ресторана «Вкусно Дома»
1.1.1 Дерево бизнес-направлений организации
- Назначение: Визуализировать структуру организации.
- Содержание: Иерархическая схема: Владелец → Шеф-повар → Курьеры → Отдел маркетинга → Цифровой отдел.
- Сложности: Отсутствие реальных данных о структуре.
- Рекомендации: Создать условную структуру на основе типовой модели ресторана с доставкой.
- Пример: [Здесь приведите схему дерева бизнес-направлений «Вкусно Дома»]
1.1.2 Сопоставление бизнес-процессов и критических факторов успеха
- Назначение: Выявить приоритетные для улучшения процессы.
- Содержание: Матрица сопоставления: «Оформление заказа» ↔ «Конверсия», «Скорость загрузки» ↔ «Удержание клиента».
- Сложности: Неправильное определение критических факторов успеха.
- Рекомендации: Использовать методику CSF (Critical Success Factors).
- Шаблон таблицы: [Пример таблицы 1.1: строки — процессы, столбцы — факторы, ячейки — степень влияния]
1.1.3 Анализ структуры и нормативной документации
- Назначение: Изучить регламенты, регулирующие взаимодействие с клиентами.
- Содержание: Описание политики конфиденциальности, правил доставки, согласий на обработку ПДн (ФЗ-152).
- Сложности: Отсутствие доступа к внутренней документации.
- Рекомендации: Создать условные документы на основе типовых положений HoReCa.
1.2 Моделирование бизнес-процесса
1.2.1 Моделирование "КАК ЕСТЬ"
- Назначение: Детально описать текущее состояние процесса заказа.
- Содержание:
- IDEF0-диаграмма: контекстная модель + декомпозиция (A1 — поиск ресторана, A2 — просмотр меню, A3 — оформление заказа, A4 — оплата)
- DFD-диаграмма: потоки данных между клиентом, сайтом, CRM, кухней
- Диаграмма активностей (BPMN): последовательность действий при заказе еды
- Матрица распределения ответственности (RACI)
- Сложности: Неправильное использование нотаций, отсутствие декомпозиции в IDEF0.
- Рекомендации: Для каждого элемента диаграммы давать подробное текстовое описание.
- Пример: [Ссылка на рисунок 1.3 — IDEF0-диаграмма процесса заказа]
1.2.2 Моделирование процесса "КАК ДОЛЖНО БЫТЬ"
- Назначение: Разработать оптимизированную версию процесса с использованием нового прототипа.
- Содержание:
- Оценка проблемности: медленная загрузка, сложная навигация, отсутствие персонализации
- Цели улучшения: ускорение заказа до 60 секунд, персональные рекомендации, one-click checkout
- KPI: время оформления заказа, конверсия, показатель отказов
- Оптимизированная модель в той же нотации
- Сложности: Отсутствие конкретных методов оптимизации.
- Рекомендации: Использовать методы: минимизация шагов, автозаполнение, кэширование данных.
- KPI примеры: Время заказа сокращено с 3.5 до 0.9 минут, конверсия увеличена с 2.1% до 5.3%, отказы снижены на 45%.
1.3 Анализ конкурентов и аналогов
- Назначение: Изучить лучшие практики рынка.
- Содержание: Обзор 3–5 сервисов: Яндекс.Еда, Delivery Club, «Самокат», «ВкусВилл», локальные конкуренты.
- Сложности: Поверхностный анализ без глубокого UX-аудита.
- Рекомендации: Провести скриншотный анализ, оценить по критериям: скорость, навигация, CTA, мобильная адаптация.
- Шаблон таблицы: [Пример таблицы 1.2: название, время заказа, конверсия, сильные/слабые стороны]
1.4 Анализ стейкхолдеров и их требований
- Назначение: Выявить всех заинтересованных лиц.
- Содержание: Клиенты (требуют скорость и простоту), маркетологи (требуют рост конверсии), IT-специалисты (требуют техническую реализуемость).
- Сложности: Неполный охват заинтересованных сторон.
- Рекомендации: Использовать матрицу заинтересованных сторон.
1.5 Выбор методологии проектирования
- Назначение: Обосновать выбранный подход к созданию прототипа.
- Содержание:
- Методология: Design Thinking или Agile UX
- Инструменты: Figma, Adobe XD, Miro
- Этапы: исследование → идеация → прототипирование → тестирование
- Сложности: Отсутствие чёткой методики.
- Рекомендации: Привести сравнение методологий и обосновать выбор.
1.6 Техническое задание на проектирование прототипа
- Назначение: Формализовать требования к прототипу.
- Содержание: ТЗ по ГОСТ 34.602-2020 (выносится в Приложение 1).
- Сложности: Несоблюдение структуры ГОСТ.
- Рекомендации: Строго следовать разделам ГОСТ: общие сведения, требования к системе, порядок контроля.
1.7 Выводы по разделу
- Назначение: Подвести итоги аналитической части.
- Содержание: Краткие выводы по каждому подразделу, обоснование необходимости проектирования нового прототипа.
ПРОЕКТНАЯ ЧАСТЬ
2 ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОТОТИПА САЙТА
2.1 Сбор и анализ требований к интерфейсу
- Назначение: Определить функциональные и нефункциональные требования.
- Содержание:
- UseCase-диаграмма: актеры — клиент, курьер, администратор; прецеденты — выбрать блюдо, оформить заказ, отследить доставку
- Список требований: адаптивность, время загрузки <2 с, поддержка WebP, доступность (WCAG 2.1)
2.2 Проектирование пользовательских сценариев
- Назначение: Описать ключевые пути пользователя.
- Содержание:
- Сценарий 1: Первый заказ (регистрация → выбор → оплата)
- Сценарий 2: Повторный заказ (вход → корзина → оплата)
- Сценарий 3: Поиск по фильтрам (кухня, цена, рейтинг)
- Сложности: Отсутствие edge cases (например, отмена заказа).
- Рекомендации: Включить сценарии ошибок и восстановления.
2.3 Создание wireframe-моделей
- Назначение: Разработать каркас интерфейса.
- Содержание: Wireframes основных экранов: главная, меню, корзина, профиль, трекинг заказа.
- Сложности: Слишком детализированные wireframes.
- Рекомендации: Использовать низкодетализированные макеты (low-fidelity).
2.4 Разработка интерактивного прототипа
- Назначение: Создать кликабельный прототип.
- Содержание:
- Инструмент: Figma
- Экраны: все ключевые страницы с переходами
- Интерактивность: кнопки, формы, модальные окна
- Сложности: Отсутствие логики переходов.
- Рекомендации: Протестировать прототип на коллегах до юзабилити-тестирования.
2.5 Юзабилити-тестирование прототипа
- Назначение: Оценить удобство интерфейса.
- Содержание:
- Методы: A/B-тестирование, think-aloud, task-based testing
- Участники: 10–15 респондентов
- Метрики: успешность выполнения задач, время, уровень удовлетворённости (SUS)
- Найденные проблемы: неочевидная кнопка «Оформить», сложный поиск по ингредиентам
- Сложности: Отсутствие количественных данных.
- Рекомендации: Привести таблицу результатов до/после доработок.
2.6 Доработка прототипа по результатам тестирования
- Назначение: Устранить выявленные недостатки.
- Содержание: Описание внесённых изменений: увеличение CTA-кнопок, упрощение формы оплаты, добавление фильтра по аллергенам.
2.7 Руководства пользователя и дизайн-система
- Назначение: Подготовить документацию.
- Содержание:
- Руководство пользователя (Приложение 3)
- Дизайн-система: цвета, типографика, компоненты (Приложение 4)
2.8 Выводы по главе 2
- Назначение: Подвести итоги проектной части.
- Содержание: Краткие выводы по проектированию и тестированию.
ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
3 ОБОСНОВАНИЕ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЦЕЛЕСООБРАЗНОСТИ ПРОЕКТА
3.1 Расчёт затрат на проектирование
- Содержание: Оплата труда дизайнера (80 часов × 1500 руб = 120 000 руб), лицензии (Figma Pro — 1 200 руб/мес), тестирование.
3.2 Расчёт ожидаемого экономического эффекта
- Содержание:
- Текущая конверсия: 2.1% → ожидаемая: 5.3%
- Средний чек: 850 руб
- Доп. выручка: (5.3% – 2.1%) × 10 000 посетителей × 850 руб = 272 000 руб/мес
3.3 Расчёт показателей эффективности
- Содержание:
- NPV = -120 000 + 272 000 / (1+0.1) + ... = 1 450 000 руб
- ROI = (272 000 × 12 – 120 000) / 120 000 × 100% = 2620%
- Срок окупаемости: менее 1 месяца
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- Назначение: Обобщить результаты работы.
- Содержание: Краткое изложение результатов по каждой главе, подтверждение достижения цели, практическая значимость.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
- Назначение: Оформить использованные источники.
- Содержание: 15–20 источников по ГОСТ Р 7.0.100-2018.
- Рекомендации: Использовать книги по UX (Нильсен, Круг), статьи Smashing Magazine, отчёты Data Insight, материалы Google Design.
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Техническое задание на проектирование прототипа
Приложение 2. Ссылка на интерактивный прототип в Figma
Приложение 3. Руководство пользователя
Приложение 4. Дизайн-система ресторана «Вкусно Дома»
Готовые инструменты и шаблоны
Шаблоны формулировок:
- «Целью работы является проектирование интерактивного прототипа сайта доставки еды для ресторана «Вкусно Дома», обеспечивающего высокую конверсию, интуитивную навигацию и соответствие современным стандартам UX/UI.»
- «Актуальность темы обусловлена ростом конкуренции на рынке foodtech и необходимостью перехода от стандартных решений к персонализированным, клиентоориентированным цифровым продуктам.»
Чек-лист "Оцени свои силы":
- У вас есть доступ к реальным данным ресторана для анализа?
- Знакомы ли вы с Figma и методиками юзабилити-тестирования?
- Есть ли у вас запас времени (2–3 недели) на итерации прототипа?
- Готовы ли вы потратить 100–150 часов на проектирование и тестирование?
И что же дальше? Два пути к успешной защите
Путь 1: Самостоятельный. Вы — целеустремленный студент, который хочет пройти весь путь сам. Вам предстоит: провести анализ, создать wireframes, разработать прототип, протестировать, оформить ТЗ и рассчитать экономическую эффективность. Этот путь потребует от вас 100–150 часов упорной работы.
Путь 2: Профессиональный. Вы цените свое время, нервы и результат. Вы выбираете надежность и гарантию качества. Этот путь подходит тем, кто хочет:
- Сэкономить время для подготовки к защите, работы или личной жизни.
- Получить гарантированный результат от опытного UX-дизайнера, который знает все стандарты и "подводные камни" МУИВ.
- Избежать стресса и быть уверенным в качестве каждой главы.
Если после прочтения этой статьи вы осознали, что самостоятельное написание отнимет слишком много сил, или вы просто хотите перестраховаться — обращение к нам является взвешенным и профессиональным решением. Мы возьмем на себя все технические сложности, а вы получите готовую, качественную работу и уверенность перед защитой.
Оформите заказ онлайн: Заказать ВКР МУИВ
Заключение
Написание ВКР на тему «Проектирование прототипа сайта по доставке еды (на примере конкретного названия)» — это проект, сочетающий искусство и науку. Он требует не только технических знаний, но и чувства эмпатии к пользователю, понимания бизнес-логики и рыночных трендов. Стандартная структура МУИВ предполагает скрупулезную проработку каждой главы, от анализа реальных бизнес-процессов до расчёта срока окупаемости.
Написание ВКР МУИВ — это марафон. Вы можете пробежать его самостоятельно, имея хорошую подготовку и запас времени, или доверить эту задачу профессиональной команде, которая приведет вас к финишу с лучшим результатом и без лишних потерь. Правильный выбор зависит от вашей ситуации, и оба пути имеют право на существование. Если вы выбираете надежность и экономию времени — мы готовы помочь вам прямо сейчас.























