Разработка игрового мобильного приложения под операционную систему Android, диплом по разработке мобильного приложения
Получите бесплатно демо-версию Демо-версия - дипломная работа, в котрой удалена часть текста, рисунков, таблиц.Посмотреть все услуги дипломной работы на электронную почту.
Введите адрес электронной почты и нажмите "Отправить"
Защита персональных данных в медицинском учреждении, диплом по защите информации7 700 ₽
Разработка автоматизированной информационной системы учета успеваемости студентов колледжа8 208 ₽
Применение DLP-систем как инструмента обеспечения информационной безопасности компании, диплом по защите информации10 680 ₽
Формализация бизнес-процессов компании в сфере ЖКХ (проектирование и разработка АИС для расчета стоимости коммунальных услуг и формирования квитанций на оплату), ВКР по информатике10 680 ₽Описание
Дипломная работа выполнена и защищена в 2022 году.
Игровая индустрия на сегодняшний день достигла огромной популярности. Существует большое количество игр на любой вкус, в разных жанрах, с всевозможными сюжетами и графикой, на различных мобильных, игровых и настольных платформах. Но рынок не перестает пополняться новыми играми как от крупных компаний, так и от одиночных разработчиков. Одним из важных вопросов при создании новой игры является выбор игрового движка.
Игровой движок – центральный программный компонент игр, обеспечивающий основные технологии, упрощающий разработку и дающий игре возможность запускаться на нескольких платформах [1]. Кроме программных компонентов, которые можно использовать многократно, игровые движки часто включают в себя набор визуальных инструментов для компьютерной графики, разработки и использования различных игровых объектов. Такие инструменты называют интегрированной средой разработки.
Целью данной работы является разработка квест-игры для платформы Андроид.
В настоящем дипломном проекте рассмотрены вопросы проектирования и разработки игры с использованием игрового движка Unity.
Проект состоит из 3 разделов. В первом разделе проведен обзор существующих платформ для разработки и описаны особенности квест-игр.
Во втором разделе проведен выбор среды разработки и описан порядок разработки игры.
В третьем разделе приведено описание разработанной игры, ее структура.
Здесь же описана структура программного обеспечения системы, в том числе ее компоненты, особенности реализации, эксплуатации и проектирования интерфейса.
Задачи, поставленные во введении, выполнены, а цель дипломного проекта достигнута.
Характеристики
Год | 2022 |
Программа с исходниками | да |

Заказывал диплом по специальности «цифровая экономика». Думал, что сделают кое-как, но нет: уникальность 87%, куча расчётов в Python. Менеджер ещё предложил дополнительный перечень вопросов с ответами для защиты — я купил, не пожалел. Комиссия спросила про экономическую эффективность, я уже был готов. Спасибо!

РАНХиГС, ГМУ. Заказал ВКР за месяц — сжато, но реально. Работу получил вовремя, антиплагиат 81%. Но в тексте нашёл пару устаревших ссылок (2018 год). Правки сделали, объяснили, что промахнулись. В целом сервис честный, если попросить доработку. На защите проблем не было.

Заказывала ВКР по психологии. Срок 2 месяца. Сделали чётко, уникальность 89%, SPSS, корреляции. Очень боялась защиты — взяла дополнительный пакет вопросов-ответов. И правильно: комиссия спросила про валидность методик, я ответила дословно. Ощущение, что кто-то держал меня за руку. Спасибо команде!

Очень боялась, что после перевода первой части суммы связь с исполнителями просто потеряется. На деле процесс оказался отлаженным: личный кабинет, статусы этапов, быстрый чат с куратором. Был небольшой косяк с первым автором, который не учёл свежие поправки в отраслевых стандартах, но заменили специалиста за сутки. Новая версия полностью соответствовала методичке. В целом надёжно.

Заказывала доработку бакалаврской работы перед самой защитой. Нужно было срочно добавить сравнительный анализ конкурентов. Сделали за два дня, нашли открытые данные, построили матрицу. Без этой главы меня бы просто не допустили. Спасибо за оперативность и понимание студенческих проблем. Буду рекомендовать одногруппникам.
















































